Mazen (Mithrie) Turkmani
Kūrėjas ir redaktorius Mithrie.com
Apie mane
Sveiki visi! Aš esu Mazen (Mithrie) Turkmani, gimęs 22 m. gruodžio 1984 d. Esu patyręs žaidėjas, turintis aistrą tobulėti. Daugiau nei tris dešimtmečius buvau pasinėręs į žaidimų pasaulį, taip pat nemažą savo gyvenimo dalį praleidau kaip visą darbo dieną dirbantis duomenų bazių ir svetainių kūrėjas. Šis pomėgių ir įgūdžių derinys leido man nuo pat pradžių sukurti Mithrie.com – platformą, skirtą teikti aukščiausios klasės žaidimų naujienas dirbančiam žaidėjui.
Profesionali patirtis ir techniniai įgūdžiai
Sveiki atvykę į Mithrie.com, kur mano aistra žaidimams ir gilios techninės žinios susilieja ir pateikia jums naujausias ir patraukliausias žaidimų naujienas. Žemiau apžvelgsime įgūdžius, kurie suteikia mūsų platformą:
- Interneto kūrimas: Išmanau HTML5, CSS3 ir JavaScript, turiu tvirtą pagrindą, susidariusį vykdant griežtus projektus universiteto kursų metu ir vėliau taikant profesionalias programas. Mano požiūris užtikrina, kad mūsų svetainėje būtų naudojamos naujausios žiniatinklio technologijos, užtikrinančios optimalų veikimą ir naudotojo patirtį.
- Duomenų bazės valdymas: Didelė SQL serverio duomenų bazių valdymo patirtis, užtikrinanti patikimą duomenų vientisumą ir efektyvų turinio pateikimą. Mano vaidmuo apima duomenų srautų optimizavimą ir aukštų saugumo standartų palaikymą, įgūdžius, kurie buvo ištobulinti per ilgus metus tiesiogiai taikant šioje srityje.
- SEO meistriškumas: Išplėtotas gilus SEO optimizavimo supratimas per praktinę patirtį, užtikrinant, kad mūsų naujienos jus pasiektų efektyviai per Google ir Bing.
- Žaidimų integracija: Naudodami tokius įrankius kaip „YouTube“ API, kad sukurtumėte patrauklų turinį, kuris sudomintų žaidėjus visame pasaulyje, skatintų įsitraukimą ir bendruomenės augimą.
- Turinio vadyba: Nuo konceptualizavimo iki vykdymo, aš prižiūriu visus Mithrie.com aspektus, užtikrindamas, kad jis atitiktų besikeičiančius dirbančio žaidėjo poreikius.
Turėdamas daugiau nei tris dešimtmečius žaidimų ir technologijų srityje, esu pasiryžęs panaudoti savo didelę patirtį, kad pagerinčiau jūsų kasdienę žaidimų naujienų patirtį.
Nuosavybė ir finansavimas
Ši svetainė priklauso Mazen Turkmani ir ją valdo. Esu nepriklausomas asmuo ir nepriklausau jokiai įmonei ar subjektui.
Skelbimai politika
Šiuo metu Mithrie neturi šios svetainės reklamos ar rėmėjų. Ateityje svetainė gali įgalinti „Google Adsense“. Mithrie.com nėra susijusi su Google ar jokia kita naujienų organizacija.
Automatizuoto turinio naudojimas
„Mithrie.com“ naudoja dirbtinio intelekto įrankius (įskaitant „ChatGPT“ ir „Google Gemini“), kurie padeda struktūrizuoti ir formatuoti turinį. Visas naujienas tikrina, redaguoja ir patvirtina Mazenas Turkmani, siekdamas užtikrinti tikslumą ir žurnalistinį sąžiningumą.
Mano kelionė
Žaidimų naujienas pradėjau skelbti kasdien 2021 m. balandžio mėn. Kasdien peržvelgiu gausybę žaidimų naujienų ir kuo greičiau apibendrinu tris įdomiausias istorijas. Mano turinys pritaikytas dirbančiam žaidėjui – žmogui, keliaujančiam į darbą ir atgal ar keliaujančiam, tačiau norinčiam kuo greičiau gauti naujausią informaciją apie viską žaidimų pasaulyje.
Favoritai
Mano visų laikų mėgstamiausias žaidimas yra „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“. Tačiau aš taip pat esu didžiulis žaidimų su giliais ir patraukliais pasakojimais, tokių kaip „Final Fantasy“ ir „Resident Evil“, mėgėjas.
Kodėl skelbiu žaidimų naujienas?
Žaidžiu žaidimus nuo 90-ųjų pradžios. Mano dėdė turėjo kompiuterį, kurį neseniai atnaujino, kad būtų įdiegta prašmatni nauja „Windows 3.1“. Ten jis žaidė dvejas rungtynes. Persijos princas ir originalus kunigaikštis Nukemas. Mano jaunesnioji aš buvo apsėsta ir sužavėta dopamino smūgio, kurį Duke'as Nukemas man suteikė, greičiausiai, pirmuoju.
Taip pat būdamas 7 metų (1991 m.), mano geriausias draugas kitoje gatvės pusėje turėjo Nintendo Entertainment System (NES) su Super Mario Brothers. Nors šiek tiek pamačiau jį, visada buvo priminimas, kad tai ne mano. Turėjau paprašyti tėčio, kad jis man atneštų NES. Per verslo kelionę į Taivaną jis man nupirko pigų aparatą, kuris neturėjo garso ir buvo juodas ir baltas mano PAL ekrane JK.
Dabar kalbame apie „Super Mario“ filmą, atnešusį milijardus „Nintendo“, ir tęsinį: Pasiruoškite: Paskelbta „Super Mario Bros. 2“ filmo išleidimo data
Tai manęs nepatenkino, todėl toliau buvau vaikas ir mėgavausi Kevino Kostnerio filme Robinas Hudas „Vagių princas“ pavaizduota Robino Hudo magija. Tai taip pat buvo laikas, kai pasirodė „Home Alone 2“ ir visi gaudavo filme rodomą įrašymo įtaisą. Nuo to laiko praėjo daugiau nei 30 metų, kad galėtumėte jaustis vyresni.
Kai jam buvo 10 metų, atėjo laikas „Sega Megadrive“ (arba „Genesis“, kurį mano draugai JAV galėjo žinoti kaip). Tuo metu aš tikrai buvau Sonic, o ne Mario komandoje. Turėjau važiuoti greitai ir surinkti visus žiedus. Tuo metu mano tėvai nustatė griežtą laiko limitą mano žaidimams. Man buvo leista žaisti savo Sega Megadrive 2 valandas per savaitę, kai sekmadienį grįžau iš raketbolo pamokos, darant prielaidą, kad per pastarąsias 6 dienas nebuvo jokių problemų. Tikriausiai geras dalykas žvelgiant atgal.
Tada 1997 m., kai man buvo 12 metų, mano klasės draugas manęs paklausė, ar tu kada nors žaidei „Final Fantasy 7“? Man atrodė, kad ne, kas tai? Jis paskolino man savo egzempliorių ir prisimenu, kad pirmą vakarą pabėgau nuo Midgaro, nes negalėjau jo padėti 5–6 valandas, nors tai buvo mokyklos vakaras. Netrukus po to, kai baigiau žaidimą, mano žaidimų manija buvo tikrai pasodinta.
Taip pat 1997 m., kai „Nintendo 64“ buvo išleistas Europoje. Žvelgiant atgal į 1997 m., tikriausiai yra vieni didžiausių žaidimų metų. Prisimenu, žaidžiau Mario 64.
1998 m. pabaigoje žaidžiau Zelda 64 Ocarina of Time. Man tai buvo apreiškimas, atsižvelgiant į kovą, pasakojimus, muziką ir patenkinamą pabaigą. Tai taip pat davė užuominą, kaip galėtų atrodyti atviras pasaulis, atsižvelgiant į tai, koks „didžiulis“ buvo Hyrule Field, kuris tuo metu buvo didžiulis. Po beveik 25 metų „Zelda 64 Ocarina of Time“ vis dar yra mano mėgstamiausių visų laikų žaidimų sąrašo viršuje.
Aš parašiau išsamią apžvalgą apie „Zelda 64“, kurią galite rasti čia: Legend of Zelda: Ocarina of Time – išsami apžvalga
2000 m., būdamas 15 metų, žaidžiau originalų Deus Ex ir mačiau, kad žaidimai vystosi. Kai kurie žaidėjai šiandien vis dar mano, kad originalus Deus Ex yra vienas mėgstamiausių visų laikų žaidimų, ir aš suprantu kodėl.
Mano meilė „Final Fantasy“ tęsėsi ir 2001 m. nekantriai laukiau kitos „Final Fantasy 10“ kartos. Laukdamas jos kiekvieną minutę, jam pasirodžius buvau nusivylęs ir pavargęs nuo per didelio susijaudinimo.
Kai 2003–2007 m. įstojau į universitetą, tai buvo Half Life 2 era. Prisimenu, kad išleidau dalį paskolos studentui, kad galėčiau įsigyti pakankamai galingą žaidimų kompiuterį, kad galėčiau žaisti.
Per tą laiką aš taip pat pradėjau savo nuotykius MMO, įskaitant Final Fantasy 11 ir World of Warcraft. Mane stebina, kad jie vis dar yra internete iki šiol.
Man patinka, kad dauguma žmonių, baigę universitetą, atsidūrė 9–5 cikle, po metų įstrigę „be darbo be patirties, jokios patirties be darbo“. Tuo metu dar gyvenau su tėvais ir kurį laiką blaškiausi prie merginų. Tačiau mano meilė žaidimams niekada nesibaigė, nes tai visada buvo mano atgarsis.
2013 metais pradėjau savo pirmąjį 🎮 „YouTube“ kanalas „Gaming Guides“., kaip būdą dokumentuoti ir mano laiką būsimame filme „Final Fantasy XIV A Realm Reborn“. Mačiau keletą „YouTube“ naudotojų, kurie sukūrė tikrai gerus vaizdo įrašus. Tuo metu man tai buvo hobis, kuriuo užsiėmiau vakarais ir savaitgaliais, niekada nesidomėjau, kad vieną dieną tai bus mano darbas. Būčiau sukūręs vaizdo įrašų, net jei tai neuždirbtų jokių pinigų.
Po 10 metų daugybės darbų, labai apgailėtinai gyvenus 9–5 cikle, viskas staiga baigėsi 2018 m., kai dėl didelio nerimo negaliu daugiau važinėti į Londoną dirbti.
Pandemijos metu daug žmonių neteko darbo, buvo daug daugiau laiko kurti vaizdo įrašus ir žaisti žaidimus. Augdamas kaip turinio kūrėjas, pastebėjau savo "Instagram" pašarai turėjo mažai arba visai nebuvo turinio. Vieną dieną paėmiau telefoną ir įrašiau mano pirmasis žaidimų naujienų vaizdo įrašas kalbu apie žaidimus, nes tai buvo mano mėgstamiausias hobis.
Nuo tada kiekvieną dieną įkeliu vaizdo įrašus apie žaidimų naujienas. Ji taip pat pagimdė savo 🎮 „YouTube“ žaidimų naujienų kanalas, taip pat pradėjau įkelti vaizdo įrašus Facebook, Temos, Twitter, TikTok, Pinterest, vidutinis ir čia mithrie.com.
Kadangi dabar žaidžiau šimtus žaidimų ir per pastaruosius 30 metų mano aistra vystėsi, matau, kad mano meilė žaidimams tęsiasi iki mirties. Žaidimai privertė mane juoktis, verkti ir viskas tarp jų. Neseniai išaugusios kainos neabejotinai pristabdė daugelio žaidėjų žaidimus, tačiau aš, kaip nepriklausomas žaidimų žurnalistas, turiu privilegijuotą padėtį, nes kūrėjai ir leidėjai gali gauti daugybę žaidimų nemokamai peržiūrėti.
Tikiuosi, kad kiekvieną dieną galėsiu pateikti aukščiausios kokybės žaidimų naujienas su lengvai suprantamomis 1–1.5 minutės santraukomis, kad pasidalytų aistra, kurią visada jaučiau.
Mano žaidimų istorija yra daug daugiau nei tai, ką rašiau aukščiau, ir jei norite su manimi apie tai pasikalbėti, nedvejodami užsukite į mano „Twitch“ tiesioginė transliacija kada nors ir pasisveikink!
Prisijunkime
Palaikykite ryšį su kasdienėmis žaidimų naujienomis ir dalyvaukite mano kelionėje po žavų žaidimų pasaulį.
Vis dar turite klausimų?
Dėkojame, kad skyrėte laiko tai perskaityti! Jei turite kitų klausimų, Parašyk man elektroninį laišką, prisijunk prie mano „Discord Server“ arba pridėkite @MithrieTV Twitter.
